Liquid AI vydala šest malých modelů LFM3 pro text, obraz, zvuk a rozhodování

Liquid AI vydala šest malých modelů LFM3 pro text, obraz, zvuk a rozhodování

Ondřej Barták
Ondřej Barták
podnikatel a programátor
30. 10. 2026
3 minut čtení · 2 zhlédnutí
Liquid AI vydala šest malých modelů LFM3 pro text, obraz, zvuk a rozhodování

Liquid AI vydala LFM3, rodinu šesti malých modelů s otevřenými váhami pro práci s textem, obrazem, zvukem a strukturovanými rozhodnutími. Modely jsou určené k dodatečnému doučení na jedné grafické kartě a k nasazení v telefonech, laptopech, edge systémech i cloudu.

Společný základ a textový model pro agenty

Všechny varianty vycházejí ze základu LFM3-1.7B-Base a dostávají další součásti a dodatečný trénink podle svého zaměření. Textový LFM3-1.7B podporuje volání nástrojů a práci agentů a má kontextové okno až 256 tisíc tokenů. Podle Liquid AI překonává předchozí LFM2.5-2.6B, přestože má o 35 % méně parametrů.

Základní architektura má 24 vrstev. Třináct z nich používá krátké konvoluce, pět pracuje s pozorností nad klouzavým oknem posledních 256 tokenů a šest s globální pozorností nad celým dostupným kontextem.

V agentních testech Liquid AI dosáhl LFM3-1.7B skóre 45,6 na LiveClaw a 38,42 na WebArena-Verified. Srovnávaný Qwen3.5-9B získal 35,77 a 28,94. V testu BFCL V4, který hodnotí volání funkcí, firma naměřila novému modelu 71,39.

Paměť a rychlost při generování

Pro dlouhý kontext je důležitá také paměť potřebná k uchování stavu pozornosti během generování. Při délce 128 tisíc tokenů naměřila Liquid AI u LFM3-1.7B spotřebu 1,6 GB pro tuto cache. Ve stejném srovnání potřeboval Qwen3.5-4B 4,3 GB a MiniCPM5-2B 5,6 GB.

Při použití llama.cpp a čtyřbitové kvantizace Q4_0 generoval textový model podle firmy na třech cílových zařízeních 1,8–2,8krát rychleji než další nejrychlejší testovaný model.

Obrazový model zpracovává i video

LFM3-VL-2B přijímá obrázky a video. Jeho nový obrazový enkodér má 164 milionů parametrů a podle Liquid AI potřebuje přibližně třetinu výpočetního výkonu enkodéru SigLIP2 použitého v předchozích modelech firmy. Při zpracování videa spojuje dvojice vzorkovaných snímků do jednoho časového řezu, čímž zkracuje výslednou sekvenci tokenů na polovinu.

V souhrnném srovnání Liquid AI na 62 obrazových benchmarcích se novinka vyrovnala modelu Gemma 4 12B a překonala Gemini 3.5 Flash Lite. Slabší oblastí zůstalo agentní vidění, kde dosáhla průměru 42,5 a výrazně zaostala za nejpokročilejšími systémy.

Firma předvedla také specializaci modelu na kontrolu větrných turbín. Po několika hodinách doučování na jedné Nvidia A100 s přibližně 3 000 veřejnými snímky vzrostla v její demonstraci přesnost klasifikace vad z méně než 10 % na 67 %.

Liquid AI jej rovněž testovala při generování řídicích akcí pro robotiku. Ve čtyřech sadách LIBERO uvedla průměrnou úspěšnost 96,2 %, zatímco při stolních úlohách RoboCasa-GR1 dosáhla 45,7 %.

Řeč a multimodální vstupy

LFM3-Audio-2B přijímá a vytváří řeč v 18 jazycích a podporuje volání nástrojů. Příchozí zvuk dokáže zpracovávat už během promluvy. Liquid AI naměřila čas do prvního tokenu až 50 milisekund; celkovou latenci aplikace ale ovlivňují také detekce konce řeči, síť, vykonání nástrojů a přehrávání zvuku.

V interním testu volání nástrojů získal zvukový model 58,5 proti 44,3 u Qwen2.5-Omni-3B. V testu obecného porozumění zvuku MMAR naopak podle výsledků Liquid AI dosáhl 50,6, zatímco MiMo-Audio-7B získal 62,3. Další varianta, LFM3-Omni-2B, spojuje obraz, zvuk a jazyk v jednom modelu.

Modely d1 vracejí strukturované odpovědi

Dvojice rozhodovacích modelů přijímá vstup a seznam otázek, které zodpoví společně v jednom průchodu. Výstup může obsahovat ohraničení objektů, úryvky zdrojového textu, číselné rozsahy nebo výběr možností s kalibrovanými pravděpodobnostmi. Varianta d1-Omni-2B vedle textu a obrázků přijímá také zvuk.

Podle Liquid AI má d1-2B o třetinu méně parametrů než předchozí d1-3B. Ve firemním souhrnném indexu zahrnujícím 117 benchmarků dosáhl skóre 63,2 proti 58,8 u starší verze.

Kde jsou modely dostupné

Váhy modelů jsou ke stažení na Hugging Face. Hostovaný přístup nabízí API a Playground Liquid AI i platformy Qualcomm AI Hub a Vercel.

Mezi podporované nástroje pro běh modelů patří llama.cpp, MLX, vLLM, Ollama, LM Studio, Unsloth a SGLang. Celá rodina je navržená tak, aby ji bylo možné dodatečně doučit na jedné GPU.

Reklama

S tvorbou obsahu pomáhá UpTier.

SEO a GEO na autopilota. Multiagentní systémy UpTier píší a optimalizují obsah pro vyhledávače i AI odpovědi.

Objevte UpTier ↗

Kategorie:AI
Líbil se vám tento článek?
Objevte další zajímavé příspěvky na blogu
Zpět na blog

Související články

Canva představila Brush, model pro úpravy grafických návrhůCanva představila Brush, model pro úpravy grafických návrhů
Brush upravuje návrhy v Canva AI podle pokynů uživatele. Dostupný je pro předplatitele Canva Pro a vytvořené prvky lze následně ručně měnit.
2 min čtení
30. 10. 2026
Zakladatelé Anthropicu slibují, že Claude zůstane bez reklamZakladatelé Anthropicu slibují, že Claude zůstane bez reklam
Anthropic míří na burzu, přesto chce Claude udržet bez reklam. Zakladatelé tvrdí, že čisté prostředí pro práci a přemýšlení má přednost před tlakem na vyšší zisk.
2 min čtení
30. 10. 2026
GitHub Copilot Fusion automaticky vybírá a kombinuje modely pro programováníGitHub Copilot Fusion automaticky vybírá a kombinuje modely pro programování
Copilot Fusion je obecně dostupný ve všech plánech GitHub Copilot. Vývojář zvolí úroveň úsilí a systém pro jednotlivé prompty vybere modely i způsob jejich spolupráce.
2 min čtení
30. 10. 2026
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Zůstaňte informováni o nejnovějších příspěvcích, exkluzivních nabídkách, a aktualizacích.
CodedTrip

Provozovatel: CodedTrip LLC, USA.

YouTube
TikTok