Canva 29. října 2026 představila Brush, vizuálně-jazykový model vyvinutý týmem Canva Research pro úpravy grafických návrhů. V Canva AI od uvedení zajišťuje podporované úpravy pro předplatitele Canva Pro; širší dostupnost má přijít později.
Od změny textu po úpravu prezentace
Podle Canvy může Brush na základě pokynu změnit jediný řádek textu i zasáhnout do všech snímků prezentace. Jako příklad společnost uvádí hromadnou změnu nadpisů napříč několika stránkami, aniž by uživatel musel procházet každou zvlášť.
Mezi další možnosti patří změna vizuálního stylu návrhu či obrázku, například jeho barev, počasí nebo celkové atmosféry. Návrh lze také přepracovat pro jiný formát, třeba upravit velikost snímku prezentace pro grafiku na Instagramu.
Za úpravami podle Canvy stojí agentní smyčka, která píše a spouští kód měnící prvky návrhu. Poté kontroluje dění na stránce a na jeho základě určuje další krok. Společnost uvádí, že výsledky zůstávají plně editovatelné: uživatel může měnit a přeskupovat text, obrázky, barvy i rozvržení.
Jak Brush použít
Uživatel může otevřít existující návrh v editoru nebo jej připojit či vložit jako odkaz do Canva AI. Pro práci s modelem pak v rozbalovací nabídce Canva AI vybere Brush. V úpravách lze pokračovat dalšími pokyny, případně převzít práci a návrh doladit ručně v editoru.
První verze je dostupná při podporovaných úpravách v Canva AI předplatitelům Canva Pro. Canva pracuje také na podpoře Brand Kit, možnosti odkazovat se na přílohy a lepším zpracování návrhů s velkým množstvím obrázků; tato vylepšení plánuje do budoucna.
Srovnání s předchozím designovým agentem
Canva uvádí, že při běžných úlohách úpravy návrhů je Brush až o 69 % rychlejší než její předchozí designový agent a náklady na jednu úlohu jsou o 46 % nižší. V interních testech podle společnosti dosáhl u většiny editačních úloh stejné nebo vyšší kvality než předchozí sestava; zvlášť dobré výsledky zaznamenala u změn stylu a přizpůsobení návrhů různým formátům.
Trénink na designových úlohách
Brush podle Canvy vychází z modelu s otevřenými váhami, který společnost dále trénovala na skutečných úlohách tvorby a úpravy návrhů. Využila při tom designérské znalosti a anonymizované poznatky od lidí, kteří souhlasili s pomocí při vylepšování Canva AI.
Při posilovaném učení společnost hodnotila práci modelu mimo jiné podle vizuální kvality, dodržení designových zásad a splnění zadání. Kritéria dobrého výsledku stanovovali profesionální designéři z týmu Canvy.



