Electronic Arts, bekannt als EA, ist eine Partnerschaft mit Stability AI eingegangen, dem Unternehmen, das das Stable-Diffusion-Modell zur KI-gestützten Bilderzeugung entwickelt. Ziel dieser Vereinbarung ist es, gemeinsam fortschrittliche, auf künstlicher Intelligenz basierende Modelle, Werkzeuge und Verfahren zu entwickeln, die Künstlern, Designern und Entwicklern bei EA dabei helfen sollen, die Art und Weise der Erstellung von Spielinhalten neu zu gestalten. Laut EA werden Menschen weiterhin im Mittelpunkt des Geschichtenerzählens stehen, während künstliche Intelligenz zu einem zuverlässigen Helfer wird, der die Weiterentwicklung von Ideen beschleunigt, die kreativen Möglichkeiten erweitert und die Arbeit effizienter macht. Dadurch bleibt mehr Zeit, sich auf zentrale Aspekte wie die Entwicklung erstklassiger Spiele und Erlebnisse für große Online-Communitys zu konzentrieren.
EA betont, dass künstliche Intelligenz entwerfen, generieren und analysieren kann, aber nicht in der Lage ist, sich etwas vorzustellen, Empathie zu empfinden oder zu träumen. Dies bleibt die Aufgabe der talentierten Künstler, Designer, Entwickler, Geschichtenerzähler und Innovatoren bei EA. EA-CEO Andrew Wilson hatte künstliche Intelligenz bereits zuvor als grundlegenden Bestandteil des Unternehmens bezeichnet. Im vergangenen Jahr erklärte er, diese Technologie stehe im Zentrum ihrer Tätigkeit. Diese Haltung spiegelt sich auch in den Plänen der Investoren wider, die eine Übernahme von EA in Privatbesitz erwägen. Berichten der Financial Times zufolge gehen sie davon aus, dass Kosteneinsparungen durch künstliche Intelligenz die Gewinne von EA in den kommenden Jahren deutlich steigern werden.
Erste Projekte und Werkzeuge
Einer der ersten Bereiche, auf den sich EA und Stability AI konzentrieren werden, ist die Beschleunigung der Erstellung von Materialien auf Basis des physikalisch basierten Renderings (Physically Based Rendering, kurz PBR). Sie entwickeln neue, von Künstlern gesteuerte Verfahren, beispielsweise Werkzeuge zur Erzeugung von 2D-Texturen, die in jeder Umgebung eine präzise Übereinstimmung von Farben und Licht gewährleisten. Das bedeutet, dass Texturen unabhängig von der Beleuchtung oder Umgebung im Spiel realistisch aussehen werden, was die Arbeit an visuellen Elementen vereinfacht.
Stability AI ergänzt, dass beide Unternehmen gemeinsam an KI-Systemen arbeiten, die eine Vorvisualisierung vollständiger 3D-Umgebungen auf Grundlage gezielter Anweisungen ermöglichen werden. Künstler werden dadurch die Erzeugung von Spielinhalten mit hoher Geschwindigkeit und Präzision kreativ steuern können. Diese Technologie ermöglicht schnelle Prototypenerstellung, visuelles Geschichtenerzählen und die Erstellung von 3D-Welten anhand textlicher oder grafischer Vorgaben. Dadurch wird der gesamte Prozess der Spieleentwicklung beschleunigt und eine größere Bandbreite an Experimenten ermöglicht.
Auswirkungen auf die Spieleentwicklung
EA ist nicht das einzige große Unternehmen der Spielebranche, das sich künstlicher Intelligenz zuwendet. So kündigte etwa Krafton, der Entwickler von PUBG: Battlegrounds, im Rahmen seiner „AI First“-Strategie umfangreiche Investitionen in künstliche Intelligenz an. Dazu gehört der Aufbau von GPU-Clustern für fortschrittliche Berechnungen, was auf einen wachsenden Trend zur Nutzung dieser Technologie für eine effizientere Entwicklung hindeutet.
In der Praxis bedeutet dies, dass die Entwickler bei EA Ideen schneller testen und realistische Elemente wie Texturen mit präziser Beleuchtung erstellen können. Stability AI, bekannt für sein Stable-Diffusion-Modell, bringt Fachwissen im Bereich generativer Technologien ein, die die Erstellung von Inhalten auf Grundlage einfacher Eingaben ermöglichen. Diese Kombination verspricht, dass Spielestudios mit geringerem Aufwand mehr Inhalte produzieren können, wobei die menschliche Kreativität weiterhin von zentraler Bedeutung bleibt.
Quelle: theverge.com



