V roce 2021 Mark Zuckerberg oznamuje, že Facebook přestává existovat. Firma se přejmenuje na Meta. Budoucnost prý patří metaverse, virtuálnímu světu, kde budeme pracovat, bavit se a potkávat přátele. Sliboval miliardu uživatelů a stovky miliard v obchodu. O čtyři a půl roku později je z toho velkolepého snu účet přesahující 80 miliard dolarů v čistých ztrátách.
Černá díra za desítky miliard
Horizon Worlds se spustil koncem roku 2021 a měl být vlajkovou lodí celého projektu. Jenže realita byla krutě jiná. Platforma nikdy nepřekročila hranici několika set tisíc měsíčně aktivních uživatelů. Pro projekt, do kterého tekly miliardy, to bylo katastrofální číslo. Navíc se Horizon Worlds stal terčem posměchu. Zuckerbergův avatar ve virtuálním světě neměl nohy. Z toho se stal virální mem, který dokonale symbolizoval celý problém: metaverse vypadal lacině, prázdně a nikdo tam prostě nechtěl trávit čas.
Za celý VR projekt zodpovídá divize Reality Labs. Od roku 2020 divize nakumulovala ztráty blížící se 80 miliardám dolarů. Jen za rok 2025 to bylo 19,2 miliardy dolarů v červených číslech. Prodeje headsetů Quest přitom v roce 2025 meziročně klesly o 16 %. A Meta v tom není sama. Apple musel omezit výrobu svého Vision Pro za 3 500 dolarů kvůli slabé poptávce. Lidé prostě nemají zájem nosit na hlavě těžké brýle a trávit čas ve virtuálním světě.
Konec a nebo ne?
V lednu 2026 Meta propustila přibližně 1 500 zaměstnanců z Reality Labs, zavřela herní studia a skončila i oblíbená fitness aplikace Supernatural, kterou Meta koupila za 400 milionů dolarů. A v březnu Meta potvrdila, že Horizon Worlds bude od 15. června dostupný pouze jako mobilní aplikace. Konec na Quest headsetech. Konec VR metaverse.
Jenže pak přišlo něco nečekaného. Jen dva dny po oznámení se na Instagramu objevil technický ředitel Andrew Bosworth se zprávou, která všechny překvapila: „Dnes jsme se přímo rozhodli, že Horizon Worlds na VR zachováme." Jeden zdrcený fanoušek dokázal zvrátit rozhodnutí miliardové firmy. Meta otočila o 180 stupňů. Stávající VR hry zůstanou funkční. Ale pozor, nové VR hry Meta plánovat nehodlá. Prioritou zůstává mobilní verze, protože tam je větší publikum.
Mobilní aplikace Horizon Worlds zaznamenala 45 milionů celkových stažení, jen v roce 2026 to bylo 1,5 milionu, tedy 53% nárůst meziročně. Zní to skvěle. Jenže celkové příjmy od uživatelů dosáhly pouhých 1,1 milionu dolarů za celou dobu existence aplikace. To jsou drobné v porovnání s tím, co Meta do metaverse investovala.
Metaverse je mrtvý, ať žije AI
Co celou rovnici změnilo? Umělá inteligence. Když koncem roku 2022 přišel ChatGPT, Meta rychle přeorientovala svou strategii. Příjmy z reklamy se zlepšily, akcie se vzpamatovaly a do roku 2024 firma téměř ztrojnásobila svou hodnotu oproti propadům z roku 2022. Metavers mezitím dál krvácel.
Zuckerberg se vyjádřil jasně: investice míří do brýlí, nositelné elektroniky a umělé inteligence. A čísla za tím stojí. Meta plánuje v roce 2026 kapitálové výdaje ve výši 115 až 135 miliard dolarů, oproti 69,7 miliardy v roce 2025. Firma podepsala 27miliardový kontrakt s Nebiusem na nasazení NVIDIA GPU a 6miliardové partnerství s Corningem na optická vlákna pro AI datová centra.
Meta AI přitom dosáhla téměř miliardy měsíčně aktivních uživatelů v prvním čtvrtletí 2025.
Zatímco Meta zavírá virtuální svět, otevírá fyzický. Podepsala 10letý pronájem na Páté avenue v New Yorku, kde otevře obchod s AI brýlemi a VR headsety. A právě AI brýle Ray-Ban jsou tím, co Metě skutečně funguje. Prodeje se v roce 2025 ztrojnásobily. Tyto brýle neběží na virtuálních světech, ale na umělé inteligenci. Jsou to zařízení pro reálný svět, ne náhrada za realitu. A tohle lidé zřejmě chtějí.
Zdroje: finance.yahoo.com techcrunch.com a qz.com
