Claude se mění z chatbota na platformu pro vytváření aplikací bez kódování
Společnost Anthropic se sídlem v San Franciscu ve středu oznámila změnu svého AI asistenta Claude. Místo pouhého konverzačního chatbota se Claude mění na platformu, která umožňuje uživatelům vytvářet, hostovat a sdílet interaktivní aplikace bez jakýchkoliv znalostí programování. Společnost odhalila, že miliony uživatelů již vytvořily více než 500 milionů "artefaktů" - interaktivního obsahu sahajícího od vzdělávacích her po nástroje pro analýzu dat.
Jak Claude řeší problém kopírování a vkládání v AI pracovních postupech
Tradiční AI interakce následují formát otázka-odpověď, kdy uživatelé kopírují a vkládají výsledky do samostatných aplikací pro praktické použití. Vylepšené artefakty od Anthropicu tento problém eliminují vytvořením vyhrazeného pracovního prostoru, kde se AI generovaný obsah stává okamžitě funkční a sdílitelný.
"Přemýšlejte ve větších souvislostech než jen 'udělej mi kartičky na španělštinu'," vysvětluje společnost ve svém oznámení. "Zkuste spíš 'vytvoř mi aplikaci pro kartičky.' První požadavek vám dá statické studijní materiály, druhý vytvoří sdílitelný nástroj, který vygeneruje kartičky pro jakékoliv téma."
Tento přístup odděluje postavení Anthropicu proti konkurenci. Zatímco GPT Store od OpenAI se zaměřuje na konverzační agenty, Anthropic klade důraz na funkční aplikace s uživatelskými rozhraními.
První uživatelé vytvářejí hry s nehráčskými postavami, které si pamatují volby a přizpůsobují příběhy, adaptivní výukové systémy, které přizpůsobují vysvětlení úrovni porozumění studenta, a analyzátory dat, které odpovídají na otázky v běžné češtině o nahraných tabulkách.
Proč poskytování bezplatné tvorby AI aplikací dává obchodní smysl
Platforma funguje na stávající infrastruktuře Claude, přičemž uživatelé se ověřují prostřednictvím svých Claude účtů pro přístup ke sdíleným aplikacím. Tento přístup vytváří výpočetní zátěž napříč předplatnými úrovněmi namísto vytváření infrastrukturního zatížení z populárních aplikací.
Bezplatní uživatelé mohou vytvářet, prohlížet a interagovat s artefakty, zatímco předplatitelé Pro (20 dolarů měsíčně) a Team (25-30 dolarů měsíčně) získávají další možnosti a vyšší limity používání. Společnost vnímá bezplatný přístup jako strategii získávání zákazníků, přičemž zástupci Anthropicu poznamenávají, že "bezplatní uživatelé, kteří zážijí kouzlo tvorby s Claudem, nás pak nejlépe doporučují ostatním."
Debata vývojářů o ohrožení své práce
Demokratizace tvorby aplikací prostřednictvím AI nástrojů vyvolává zásadní otázky o budoucnosti tradičního vývoje softwaru. Výzkum Gartner ukazuje, že 70% nových aplikací bude používat low-code nebo no-code technologie do roku 2025 (4 roky stará předpověď), což představuje masivní skok z pouhých 25% v roce 2020. Tato transformace vytváří to, co analytici nazývají "občanskými vývojáři" - obchodními uživateli, kteří vytvářejí aplikace bez formálního programátorského školení. Již nyní má 41% podniků aktivní iniciativy občanského vývoje a téměř 60% vlastních aplikací je postaveno mimo tradiční IT oddělení.
Společnosti používající tyto platformy hlásí, že se vyhnuly nutnosti najmout průměrně dva IT vývojáře, což generuje přibližně 4,4 milionu dolarů zvýšené obchodní hodnoty za tři roky, podle výzkumu Forrester. Vztah mezi AI vývojovými nástroji a tradičním kódováním se však jeví spíše jako komplementární než konkurenční. Anthropic pozicuje artefakty jako umožňující rychlé prototypování a tvorbu osobních nástrojů, zatímco profesionální vývojáři pokračují ve stavbě produkčních aplikací.
