Blog /
AI /
Budoucnost AI je fyzická: Proč značky musí přejít od obrazovek k hmatatelným zážitkům

Budoucnost AI je fyzická: Proč značky musí přejít od obrazovek k hmatatelným zážitkům

Ondřej Barták
Ondřej Barták
podnikatel a programátor
19. 6. 2025
2 minut čtení
Budoucnost AI je fyzická: Proč značky musí přejít od obrazovek k hmatatelným zážitkům

Budoucnost AI je fyzická: Proč značky musí přejít od obrazovek k hmatatelným zážitkům

Po dlouhá léta stačily digitální zážitky k upoutání pozornosti publika. S rychlým rozvojem technologií a zaplavením obrazovek falešným obsahem však lidé touží po něčem skutečném – po zážitcích, kterých se mohou dotknout, které mohou cítit a zapamatovat si je. Značky, které se spoléhají výhradně na digitální kanály, poskytují prázdné, transakční a nezapomenutelné zkušenosti. Průmysl dlouho upřednostňoval obrazovky před smysly a vytvářel izolované momenty, které odporují tomu, jak se lidé přirozeně chovají.

Fyzicko-digitální zážitky jako budoucnost

Další vlna adopce umělé inteligence nebude vyhrána prohlášeními nebo reklamním humbugem. Vyhrána bude prostřednictvím zážitků, které lidé skutečně prožijí – intuitivních, emocionálně rezonujících a nezapomenutelných. Lidé důvěřují tomu, co mohou cítit. S rostoucí digitální únavou, zejména mezi mladším publikem, nevzejde skutečná síla AI ze statických rozhraní nebo sterilních demonstrací. Objeví se prostřednictvím hmatatelných, emocionálně nabitých momentů, které jsou hladce zapleteny do každodenního života.

Nedostatky konverzační AI

Chatboti a základní konverzační nástroje zaplavují trh a vytvářejí moře podobnosti, kde značky bojují o to, aby vynikly nebo působily smysluplně. Příští generace zákaznické zkušenosti vyžaduje více než jen dialog. Potřebuje zážitkovou AI, která se přizpůsobuje v reálném čase, zapojuje smysly a vytváří emocionálně rezonující momenty, které budují trvalá spojení.

Zkušenost jako řízení inovací

Pokud je AI motorem inovací, zkušenost je volantem – a je čas nechat lidí řídit. Přehodnocení AI znamená její začlenění do lidských zážitků, ne jen vylepšení technologie. Left Field Labs pomáhá značkám, aby vznikající technologie působily méně jako budoucnost a více jako něco, co člověk právě prožil. Spojením AI, prostorového počítání a smyslového designu vytvářejí pohlcující zážitky, kde technologie spíše vylepšuje než přerušuje interakci se skutečným světem.

Neokázalá technologie, trvalá magie

Nejde o okázalé technologie pro jejich vlastní účely. Jde o vytváření momentů, které si lidé pamatují. Tichá magia značkové interakce, které působí méně jako marketing a více jako život. Značky, které vyhrají, nebudou ty, které o AI křičí nejhlasitěji. Budou to ty, které integrují chytrou, neviditelnou technologii do zážitků, které působí přirozeně, osobně a nezapomenutelně.

Praktické aplikace ve skutečném světě

Sarah Mehler a její tým v Left Field Labs již realizují tuto vizi prostřednictvím projektů jako je "Snapdragon City" pro Qualcomm, kde poprvé použili generativní AI na zařízení v prostředí rozšířené reality, nebo "Twister Air" pro Hasbro, který spojil rozšířenou realitu s AI a získal ocenění Hra roku. Tyto projekty ukazují, jak může AI vytvářet zážitky, které se cítí jako přirozené rozšíření prostředí.

Kategorie: AI
Líbil se vám tento článek?
Objevte další zajímavé příspěvky na blogu
Zpět na blog
Editee Dashboard

Tvořte 10x rychleji na pár kliknutí s editee AI

Umělá inteligence za vás vytvoří kvalitní textový a vizuální obsah pro vaše sociální sítě, blog, reklamy, web a spoustu dalšího během pár sekund!

Související příspěvky

SAM 3.1 od Mety je AI model, který vidí video lépe než kdy dřív SAM 3.1 od Mety je AI model, který vidí video lépe než kdy dřív
Meta přišla s aktualizací, která potěší každého, kdo pracuje s počítačovým viděním. SAM 3.1, nejnovější verze modelu Segment Anything, přináší zásadní...
4 min čtení
31. 3. 2026
Proč by měly firmy jako OpenAI platit evropským tvůrcům? Šéf Mistralu má jasno Proč by měly firmy jako OpenAI platit evropským tvůrcům? Šéf Mistralu má jasno
Arthur Mensch, spoluzakladatel a šéf francouzské společnosti Mistral, hodil do ringu návrh, který v technologickém světě rozhodně nezůstal bez povši...
3 min čtení
30. 3. 2026
Konec robotických hlasů je zde, Google spustil Gemini 3.1 Flash Konec robotických hlasů je zde, Google spustil Gemini 3.1 Flash
Zkuste si vzpomenout na poslední rozhovor s hlasovým asistentem. Bylo to přirozené? Nebo jste čekali, až vás přeruší v půli věty, odpoví s půlvteřin...
4 min čtení
30. 3. 2026
Cestování

USA

Texas
Podnikání Podnikání v USA
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Zůstaňte informováni o nejnovějších příspěvcích, exkluzivních nabídkách, a aktualizacích.