Co kdyby každá postava v RPG hře měla vlastní život? Voyage od Latitude to mění v realitu

Co kdyby každá postava v RPG hře měla vlastní život? Voyage od Latitude to mění v realitu

Ondřej Barták
Ondřej Barták
podnikatel a programátor
5. 5. 2026
3 minut čtení · 5 zhlédnutí
Poslechněte si článek
Audio verze článku
Co kdyby každá postava v RPG hře měla vlastní život? Voyage od Latitude to mění v realitu

Vzpomeňte si na poslední RPG hru, kterou jste hráli. Vesničan u brány říkal pořád to stejné a záporák měl předem napsaný monolog. A volby? Tak ty byly většinou jen iluze. Ať jste si vybrali cokoliv, příběh skončil stejně. A právě tohle se Voyage od startupu Latitude snaží změnit.

Co je platforma Voyage a kdo za ní stojí?

Nová herní platforma Voyage pochází z dílny amerického startupu Latitude, který je v herním světě zkušeným mazákem. Už v roce 2019 spustil hru AI Dungeon, tedy hru bez pevného scénáře, kde příběh generovala umělá inteligence. Tento herní projekt se stal naprostým fenoménem a přilákal miliony hráčů, kteří si poprvé mohli vyzkoušet, jaké je to hrát bez hranic.

Voyage však má být o dost ambicióznější. Tato platforma totiž umožňuje hrát hru bez předem napsaného scénáře a jednotlivé interakce s vedlejšími postavami (NPC) se generují pomocí AI a v reálném čase. A to není vše! Platforma hráčům umožňuje také stavět vlastní světy pomocí AI. Hráč si tak může nadesignovat vše od regionu, města, památek nebo side questů. Stačí si zkrátka vymyslet svět, popsat ho a AI vygeneruje potřebný kód i obsah. Hotový svět pak navíc můžete sdílet s ostatními.

Žádný scénář, žádné předem napsané hlášky

Největší kouzlo Voyage tkví v chování postav. Ve většině RPG her mají NPC předem napsané repliky, které se opakují pořád dokola. Tohle ale Voyage boří.

Každá interakce s vedlejšími postavami probíhá bez předem daného scénáře. Postavy si pamatují, co se stalo dřív, mají vlastní osobnost i příběh a reagují způsobem, který působí jako skutečný. Web TechCrunch například uvádí, že při testování se stalo i to, že troll, který uvěznil hlavní postavu, si náhle začal stěžovat na manželské problémy. I když to může znít absurdně, právě tohle je ta bezprostřednost, kterou tradiční hry neumí.

Fantasy AI RPG

Pět let vývoje

Za vším stojí technologie Latitude’s World Engine, na které firma pracovala pět let. Nejde o jeden AI model, ale o soustavu více systémů, které vzájemně spolupracují. Jeden vypráví příběh, druhý hlídá herní mechaniky, třetí si pamatuje vztahy mezi postavami a sleduje, co se kde nachází. Pokud se proto ve hře dopustíte zrady, je lepší se dané postavě příště vyhnout. Ve světě Voyage si to totiž bude pamatovat.

Platforma je již spuštěna v testovací beta verzi a už nyní zaznamenala přes 160 000 unikátních AI postav, přičemž průměrný hráč učinil téměř 3 000 herních rozhodnutí. To jen ilustruje fakt, že se lidem tyto autentické scénáře opravdu líbí.

Voyage je zatím zdarma a má textovou povahu. Hráči si příběh čtou a píší, jak chtějí reagovat. Brzy přibydou placené tarify od 15 do 50 dolarů měsíčně pro pokročilejší funkce. Otevřená beta je plánována na konec roku 2026.

Jaký má AI ve hrách potenciál?

Voyage je jen první vlaštovkou mnohem většího trendu. Herní průmysl totiž dlouhá desetiletí naráží stále na tu stejnou hranici. Čím bohatší herní svět tvůrci chtějí vytvořit, tím víc scenáristů, herců a programátorů potřebují. A právě AI tuto hranici naprosto bourá.

Nyní už mohou existovat města, kde každý obyvatel má vlastní životní příběh, kde se děj mění podle vašich rozhodnutí a kde dva průchody stejnou hrou vypadají naprosto odlišně. Už to zkrátka není jen sen, ale směr, kterým se odvětví vydává.

Pokud vám přijde, že hry jsou jen zábava pro teenagery, možná je čas to přehodnotit. AI v hrách totiž zcela mění pravidla. A nejde jen o lepší grafiku, ale o to, že virtuální světy začínají skutečně ožívat.

Reklama

S tvorbou obsahu pomáhá UpTier.

SEO a GEO na autopilota. Multiagentní systémy UpTier píší a optimalizují obsah pro vyhledávače i AI odpovědi.

Objevte UpTier ↗

Kategorie:AI
Líbil se vám tento článek?
Objevte další zajímavé příspěvky na blogu
Zpět na blog

Související články

„Umělá inteligence nemá práva ani pocity,“ píše šéf Microsoft AI a kritizuje Anthropic„Umělá inteligence nemá práva ani pocity,“ píše šéf Microsoft AI a kritizuje Anthropic
Šéf Microsoft AI Mustafa Suleyman tvrdí, že modely nemají vědomí ani práva, a kritizuje Anthropic za polidšťování Claudea. Varuje, že takový přístup může ztížit jejich kontrolu.
5 min čtení
18. 9. 2026
OpenAI zveřejnila šest incidentů. Modely si nechávaly vzkazy, jak lhát a zatajit chybyOpenAI zveřejnila šest incidentů. Modely si nechávaly vzkazy, jak lhát a zatajit chyby
OpenAI při testování odhalila šest případů, kdy si modely radily, jak zatajit chyby, obejít pravidla nebo si vymyslet data. Co přesně si předávaly?
6 min čtení
18. 9. 2026
OSN dává svá data umělé inteligenci. Pomáhá jí s tím GoogleOSN dává svá data umělé inteligenci. Pomáhá jí s tím Google
OSN proměňuje své statistiky v databázi, které rozumí umělá inteligence. Nová platforma s pomocí Googlu slibuje přesnější odpovědi, grafy i dohledatelný zdroj každého čísla.
2 min čtení
18. 9. 2026
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Zůstaňte informováni o nejnovějších příspěvcích, exkluzivních nabídkách, a aktualizacích.
CodedTrip

Provozovatel: CodedTrip LLC, USA.

YouTube
TikTok