Podle nového výzkum Google Cloud 90% herních vývojářů integruje AI do práce
V herním průmyslu probíhá rychlá změna, kterou pohání umělá inteligence. Podle nového výzkumu od Google Cloud, který byl představen na konferenci devcom 2025 v Kolíně nad Rýnem, již 90 % vývojářů her aktivně využívá generativní AI (umělou inteligenci schopnou vytvářet obsah) ve svých pracovních postupech. Tento průzkum, provedený společností The Harris Poll, zahrnoval 615 vývojářů z USA, Jižní Koreje, Norska, Finska a Švédska. Výsledky ukazují, jak AI nejen zefektivňuje práci, ale také otevírá dveře k novým kreativním možnostem.
AI zrychluje pracovní postupy v herním vývoji
Výzkum odhaluje, že 95 % vývojářů vidí v AI nástroj, který snižuje opakující se úkoly a umožňuje soustředit se na strategické a tvůrčí aspekty. Konkrétně 47 % respondentů používá AI pro testování her a vyvažování, 45 % pro lokalizaci a překlady a 44 % pro generování kódu a podporu skriptování. To znamená, že vývojáři mohou rychleji přecházet od rutinních prací k inovacím, což je klíčové, protože náklady na vývoj her stoupají a trh je přesycený.
Další informace z výzkumu potvrzují, že 97 % vývojářů věří, že generativní AI zásadně mění celý průmysl. Například 94 % uvádí, že AI již nyní pohání inovace v jejich práci. To se projevuje v tom, jak vývojáři experimentují s novými herními mechanikami (93 %) nebo žánry (92 %). Jack Buser, globální ředitel pro hry v Google Cloud, k tomu řekl: "AI už není futuristický koncept – je to současná realita, která pohání inovace a mění způsob, jak se hry vytvářejí a hrají."
Kreativní inovace díky AI
AI se dostává i do jádra tvůrčího procesu. Podle průzkumu 36 % vývojářů osobně využívá AI pro dynamický design úrovní, animace a psaní dialogů. To vede k větší flexibilitě v kreativním zkoumání (36 %) a experimentování s novými koncepty hratelnosti a příběhů (37 procent). Výzkum také zdůrazňuje roli AI agentů – softwarových systémů, které samostatně plní úkoly. Mezi vývojáři, kteří je používají, 44 procent je nasazuje pro optimalizaci obsahu přizpůsobeného potřebám hry, 38 % pro dynamické vyvažování hratelnosti, 37 % pro procedurální generování světů a stejný podíl pro automatickou moderaci obsahu.
Tato inovace pomáhá i menším studiím. Třetina vývojářů (29 %) věří, že AI vyrovnává podmínky mezi malými nezávislými týmy a velkými zavedenými hráči. Nicméně výzkum upozorňuje na výzvy, jako jsou náklady na integraci AI (24 %), potřeba školení zaměstnanců (23 %) a obtíže s měřením úspěchu AI implementací (22 %).
Změna očekávání hráčů a budoucnost her
AI ovlivňuje nejen vývojáře, ale i hráče. Až 89 % vývojářů pozoruje, že AI mění to, co hráči od her očekávají. Hráči touží po "živějších" a dynamičtějších světech (37 %) a chytřejších, adaptivních nehráčských postavách (NPC, 34 %). Vývojáři vidí příležitosti v dynamických změnách světa podle hratelnosti (23 %) nebo v NPC, které se učí a přizpůsobují (23 %). To vede ke vzniku "živých her" – dynamických, vyvíjejících se a personalizovaných zážitků, podporovaných cloudovými platformami jako Google Cloud.
Výzkum také odhaluje obavy ohledně vlastnictví dat a duševního vlastnictví. 63 % vývojářů se zabývá vlastnictvím dat v AI aplikacích, 35 % soukromím hráčských dat a 32 % nejistotou ohledně vlastnictví AI-generovaného obsahu.
Doporučení pro implementaci AI
Vývojáři navrhují praktické kroky pro úspěšnou integraci AI. 40 % doporučuje začít malými pilotními projekty nebo testy před plným nasazením. Stejný podíl (39 %) zdůrazňuje sladění AI s kreativní vizí a cíli, poskytnutí školení zaměstnancům a stanovení jasných kritérií pro hodnocení úspěchu (38 %). Tyto rady pomáhají překonat překážky a maximalizovat přínos AI.
Tento výzkum, provedený online od 20. června do 9. července 2025, podtrhuje, že AI je pro herní průmysl nezbytností. S podporou technologií jako Google Cloud mohou vývojáři tvořit rychleji, kreativněji a s ohledem na hráče, což otevírá dveře k nové éře herních zážitků.
