Blog /
AI /
Meta AssetGen 2.0: Revoluce v tvorbě 3D assetů pomocí umělé inteligence

Meta AssetGen 2.0: Revoluce v tvorbě 3D assetů pomocí umělé inteligence

Ondřej Barták
Ondřej Barták
podnikatel a programátor
15. 5. 2025
3 minut čtení
Meta AssetGen 2.0: Revoluce v tvorbě 3D assetů pomocí umělé inteligence

Transformace textu a obrázků do 3D modelů připravených pro produkci

Společnost Meta představila AssetGen 2.0, průlomový pokrok v oblasti generování 3D assetů pomocí umělé inteligence, který slibuje revoluci ve způsobu, jakým tvůrci vyvíjejí obsah pro prostředí virtuální reality. Tento sofistikovaný systém představuje významný vývojový krok oproti svému předchůdci, umožňující uživatelům transformovat jednoduché textové popisy nebo referenční obrázky do vysoce kvalitních 3D assetů připravených pro produkci s bezprecedentní snadností a kvalitou.

Technologický skok v generování 3D obsahu pomocí umělé inteligence

Podle oficiálního vývojářského blogu společnosti Meta využívá AssetGen 2.0 jednostupňový 3D difuzní model – což představuje zásadní zlepšení oproti předchozím vícestupňovým přístupům. Systém byl důkladně trénován na rozsáhlých knihovnách reálných assetů, což mu umožňuje přímo generovat geometricky konzistentní sítě (meshe) s pozoruhodně jemnými detaily. Tato pokročilá architektura využívá funkce vzdálenosti signálu (sign-distance functions) pro spolehlivou reprezentaci tvarů a zahrnuje deferred shading loss pro efektivní dohled během trénovacího procesu. Jedním z nejpozoruhodnějších technických vylepšení je specializovaný modul TextureGen, který generuje textury ve vysokém rozlišení, které zachovávají konzistenci pohledu napříč celým modelem. Tento subsystém podporuje inteligentní vyplňování (in-painting) pro bezešvé vyplnění mezer nebo nedokonalostí na povrchu sítě – kritická schopnost, která vede k vizuálně ohromujícím assetům vhodným pro profesionální produkční prostředí. Model dále obsahuje sofistikovaný transformátor pro vylepšení textur v UV prostoru, který zvyšuje ostrost a detail po počátečním procesu extrakce sítě.

Působivé výkonnostní metriky a kvalitativní zlepšení

Interní testování společnosti Meta odhaluje, že AssetGen 2.0 dosahuje až 17% zlepšení v Chamfer Distance – klíčové metrice pro měření geometrické přesnosti v 3D modelech. Ještě působivější je 40% zlepšení v LPIPS skóre (Linear Perceptual Image Patch Similarity), které kvantifikuje percepční podobnost a celkovou vizuální kvalitu. V přímém srovnání s konkurenčními řešeními lidští hodnotitelé preferovali výstupy AssetGen 2.0 v 72 % případů při porovnání s jinými průmyslovými řešeními, která podporují materiály založené na fyzikálním renderování (PBR) při podobných rychlostech generování.

Fyzikálně založené renderování pro realistické virtuální zážitky

Klíčovou funkcí AssetGen 2.0 je jeho nativní podpora materiálů založených na fyzikálních principech renderování. Systém automaticky generuje assety s PBR materiály, které umožňují realistické interakce s osvětlením – zásadní prvek pro vytváření skutečně pohlcujících zážitků ve virtuální realitě. Tyto materiály umožňují objektům přirozeně reagovat na různé světelné podmínky v rámci virtuálních prostředí, což výrazně zvyšuje realismus a ponoření, které uživatelé zažívají na platformách jako Meta Horizon Worlds.

Integrace s platformou Meta Horizon

Podle zpráv UploadVR společnost Meta již interně používá AssetGen 2.0 pro vytváření bohatých, detailních virtuálních světů v rámci jejich platformy Horizon Worlds. Tato integrace umožňuje jejich týmu rychle prototypovat a vyvíjet imerzivní prostředí tempem, které bylo dříve nedosažitelné pomocí tradičních 3D modelovacích postupů. Současné časy generování assetů se pohybují mezi třemi a šesti minutami na model, ačkoli budoucí optimalizace mohou tento časový rámec dále zkrátit.

Demokratizace 3D tvorby pro všechny úrovně dovedností

Pravděpodobně nejvíce transformativním aspektem AssetGen 2.0 je způsob, jakým demokratizuje přístup k sofistikované tvorbě 3D obsahu. Meta plánuje zpřístupnit tuto technologii externím tvůrcům prostřednictvím Horizon Desktop Editoru později v tomto roce, což potenciálně otevře stavidla nové generaci stavitelů virtuálních světů, kteří nemají tradiční zkušenosti s 3D modelováním. Jak vysvětluje vývojářský blog společnosti Meta, tento nástroj umožní komukoli vytvářet vlastní VR obsah jednoduše popisem toho, co chtějí vytvořit, v přirozeném jazyce nebo poskytnutím referenčních obrázků.

Budoucí plány: Od jednotlivých assetů k celým světům

Meta nastínila ambiciózní plány, které přesahují tvorbu jednotlivých assetů. Budoucí aktualizace mají umožnit generování celých scén z textových nebo obrazových promptů – potenciálně umožní uživatelům konstruovat celé interaktivní světy prostřednictvím jednoduchých popisných promptů. Tato vize je v souladu s širší strategií společnosti Meta učinit metaverse přístupnější a přívětivější pro tvůrce, odstraněním technických bariér, které historicky omezovaly, kdo mohl přispívat k vývoji virtuálních světů.

Meta AssetGen 2.0 stanovuje novou laťku pro přístupnou tvorbu obsahu řízenou umělou inteligencí ve virtuální realitě kombinací špičkové syntézy geometrie s pokročilými texturovacími postupy. Tím, že tyto sofistikované nástroje činí ovladatelnými prostřednictvím intuitivního přirozeného jazyka nebo vizuálních referencí, Meta posiluje jak profesionální vývojáře, tak nadšené hobbyisty, aby rychle prototypovali a stavěli imerzivní digitální zážitky v rámci ekosystému Meta.

Kategorie: AI
Líbil se vám tento článek?
Objevte další zajímavé příspěvky na blogu
Zpět na blog
Editee Dashboard

Tvořte 10x rychleji na pár kliknutí s editee AI

Umělá inteligence za vás vytvoří kvalitní textový a vizuální obsah pro vaše sociální sítě, blog, reklamy, web a spoustu dalšího během pár sekund!

Související příspěvky

Muskova SpaceX plánuje měsíční továrnu na výrobu satelitů s AI Muskova SpaceX plánuje měsíční továrnu na výrobu satelitů s AI
Elon Musk představil na interním setkání společnosti xAI ambiciózní plány na výstavbu měsíční základny, která by sloužila k výrobě a vypouštění sateli...
5 min čtení
13. 2. 2026
Auditor Mety zvedl varovný prst před dalším financováním datových center Auditor Mety zvedl varovný prst před dalším financováním datových center
Meta Platforms čelí neobvyklému varování od svého auditora Ernst & Young (EY) ohledně účetního zpracování projektu datového centra v hodnotě 27 miliar...
3 min čtení
13. 2. 2026
Čeká OpneAI s reklamami stejný osud jako Facebook? Čeká OpneAI s reklamami stejný osud jako Facebook?
Zoë Hitzig, ekonomka a členka Harvard Society of Fellows, rezignovala na svou pozici v OpenAI. Svůj odchod oznámila ve středu prostřednictvím článku v...
5 min čtení
13. 2. 2026
Cestování

USA

Texas
Podnikání Podnikání v USA
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Zůstaňte informováni o nejnovějších příspěvcích, exkluzivních nabídkách, a aktualizacích.