Roblox představuje Cube: Revoluční systém generativní AI pro 3D a 4D tvorbu
Společnost Roblox nedávno oznámila významný průlom ve světě generativní umělé inteligence. Jejich nový základní model Roblox Cube představuje revoluci v oblasti tvorby 3D objektů a prostředí, které mají potenciál změnit způsob, jakým tvůrci vytvářejí obsah na této populární platformě.
Co je Roblox Cube?
Roblox Cube je základní model generativní AI, který umožňuje vytvářet 3D objekty a scény přímo z textových, a v budoucnu i obrazových vstupů. Na rozdíl od současných špičkových řešení pro 3D generování, které obvykle využívají rekonstrukční přístup založený na obrázcích, Cube pracuje s nativními 3D daty díky povaze platformy Roblox.
Výsledkem jsou plně funkční 3D objekty kompatibilní s herními enginy, které lze dále rozšiřovat o funkční prvky. Je to podobné jako rozdíl mezi kulisami závodní dráhy v televizi a skutečnou závodní dráhou - zatímco kulisy vypadají realisticky pouze z určitého úhlu, Cube vytváří kompletní struktury, do kterých můžete vstoupit a interagovat s nimi.

Technologický průlom: 3D tokenizace
Klíčovým technologickým průlomem stojícím za modelem Cube je 3D tokenizace. Tento přístup umožňuje reprezentovat 3D objekty jako tokeny podobně jako text, což dává AI schopnost předpovídat další tvar stejně jako jazykové modely předpovídají další slovo ve větě.
Pro dosažení 3D generování vyvinuli v Robloxu jednotnou architekturu pro autoregresivní generování jednotlivých objektů, dokončování tvarů a generování rozvržení více objektů či celých scén. Tato architektura poskytuje jak škálovatelnost, tak multimodální kompatibilitu, takže s rozšiřováním modelu bude fungovat s mnoha různými druhy vstupů (text, vizuální, audio a 3D).
Otevřený přístup ke komunitě
Významným krokem je, že Roblox se rozhodl open-sourcovat verzi modelu Cube 3D, čímž jej zpřístupňuje komukoli na platformě i mimo ni. Model je dostupný na GitHubu a HuggingFace, což umožňuje výzkumníkům, vývojářům a širší AI komunitě učit se, rozšiřovat a posouvat 3D generování v celém odvětví.
Společnost věří, že AI nástroje by měly být budovány na otevřenosti a transparentnosti, což dokazuje i jejich předchozí uvolnění jednoho z modelů pro bezpečnost AI a spoluzaložení neziskové organizace ROOST, která se věnuje řešení důležitých oblastí digitální bezpečnosti pomocí open-source nástrojů.
Praktické využití Cube pro tvůrce
Beta verze generování 3D meshů pomocí Cube je dostupná v Roblox Studio a jako Lua API pro použití přímo v herních zážitcích. Tato funkce umožňuje vývojářům rychle prozkoumat nové kreativní směry a zvýšit produktivitu.
Představte si, že vytváříte závodní hru. Pomocí API pro generování meshů v Asistentovi můžete rychle vytvořit objekty jako motorka nebo bezpečnostní kužel jednoduchým zadáním promptu, například "/generate a motorcycle". Během několika sekund API vygeneruje mesh verzi těchto objektů, které lze dále upravit texturami, barvami atd. Tato technologie šetří hodiny práce na každém vytvořeném objektu a dává tvůrcům čas experimentovat s novými nápady.
Můžete se také podívat na předváděcí video na youtubu.
Budoucnost modelu Cube
Roblox plánuje rozšířit možnosti Cube daleko za hranice současného generování meshů. Cílem je vytvořit komplexní systém pro generování celých scén na základě multimodálních vstupů, který bude schopen chápat kontexty a vztahy mezi objekty.
Společnost nazývá tuto vizi "4D tvorbou", kde čtvrtým rozměrem je interakce mezi objekty, prostředími a lidmi. To vyžaduje nejen schopnost vytvářet pohlcující 3D objekty a scény, ale také porozumět kontextům a vztahům mezi těmito objekty.
Závěr
Roblox Cube představuje významný krok vpřed v oblasti generativní AI pro 3D tvorbu. Díky inovativnímu přístupu k 3D tokenizaci a otevřenému sdílení technologie má potenciál změnit způsob, jakým tvůrci vytvářejí obsah nejen na platformě Roblox, ale v celém herním a 3D průmyslu. S více než 85 miliony denně aktivních uživatelů bude mít tato technologie obrovský dopad na kreativitu a interaktivitu v digitálním prostředí.
