Microsoft vydal Decision-1 pro hodnocení předem určených možností

Microsoft vydal Decision-1 pro hodnocení předem určených možností

Ondřej Barták
Ondřej Barták
podnikatel a programátor
10. 10. 2026
3 minut čtení · 4 zhlédnutí
Poslechněte si článek
Audio verze článku
Microsoft vydal Decision-1 pro hodnocení předem určených možností

Microsoft vydal Microsoft-Decision-1, model zaměřený na hodnocení předem stanovených možností v AI aplikacích. Je určen pro směrování požadavků, třídění tiketů, filtrování obsahu nebo posuzování výstupů a akcí agentů. Vývojářům přes API vrací pravděpodobnostní skóre každé možnosti, nikoli volně napsanou odpověď.

API vrací skóre každé zadané možnosti

Požadavek obsahuje samotnou úlohu a pevně vymezenou sadu odpovědí. Vývojář k nim může připojit také hodnoticí kritéria. Ve strukturované odpovědi API pak dostane pravděpodobnostní skóre pro každou možnost, takže výstupem není pouze jedna vybraná odpověď.

Podporované úlohy sahají od jednoduchého rozhodnutí ano–ne po otázky s výběrem odpovědi. Model může pracovat také s hodnoticími škálami a rubrikami, které určují pravidla hodnocení. Do stejného rámce patří posuzování odpovědí AI i jednotlivých akcí agentů.

Microsoft označuje vracené pravděpodobnosti za kalibrované. Skóre 0,9 má podle firmy znamenat, že mezi reprezentativními případy s takovým skóre budou přibližně devětkrát z deseti předpovědi správné. Toto tvrzení se vztahuje k souboru případů se stejným skóre, nikoli k jistotě výsledku jednoho konkrétního požadavku.

Jeden průchod místo generování textu

Základem Decision-1 je Qwen3.5-9B, který Microsoft dodatečně trénoval pro hodnocení možností v jediném dopředném průchodu. Výpočet neobsahuje volné generování textu ani opakované cykly volání nástrojů. Jeho součástí nejsou ani vícekrokové záznamy uvažování.

Tomu odpovídá i vymezení použití: model není určen pro volné psaní, otevřené plánování, vykonávání nástrojů nebo vysvětlování postupu uvažování. Každou úlohu je nutné převést na předem určené možnosti či na skóre podle hodnoticí rubriky.

Microsoft porovnal rychlost i stabilitu rozhodnutí

Microsoft uvádí testování na 36 benchmarcích s téměř 150 000 otázkami, které podle firmy nebyly zahrnuty do tréninku. V tomto srovnání měl Decision-1 dosáhnout nejvyšší přesnosti a nejnižší latence ze zahrnutých systémů.

Při měření latence P50 byl podle výsledků Microsoftu 35krát rychlejší než GPT-6 Sol a 4,5krát rychlejší než Quyet-1.0-Large. Jde o srovnání rychlosti v této konkrétní metrice, zatímco přesnost firma popisuje výsledkem napříč uvedenou sadou benchmarků.

Firma zkoumala také citlivost rozhodnutí na úpravy vstupu. U osmi typů změn uvádí průměrnou míru změny rozhodnutí 1,3 %. Při parafrázování popisů možností, obrácení jejich pořadí a náhodném promíchání v testu nezaznamenala žádnou změnu rozhodnutí.

Nasazení v Xbox Research, Copilotu a Microsoft Discovery

V interním nasazení pro Xbox Research model třídil více než 10 000 odpovědí z průzkumů a recenzí ze Steamu a X do předem stanovených témat. Microsoft u této úlohy uvádí kvalitu srovnatelnou s GPT-6 Sol při více než 14násobné rychlosti.

V Copilotu sloužil Decision-1 k hodnocení kvality chatových odpovědí a odpovědí agentů. Podle Microsoftu zde dosahoval kvality srovnatelné s GPT5.6 Luna a stonásobné rychlosti.

Další interní využití se týkalo řešení provozních incidentů. Model vybíral relevantní informace z logů a tiketů; mezi další podklady patřily hovory, zprávy a ostatní data o incidentu. Firma uvádí lepší kvalitu vyhledávání i vyšší rychlost oproti blíže neurčenému výchozímu LLM.

V Microsoft Discovery hodnotil experimenty pro agenta, který upravuje svůj plán a opakuje jej. Microsoft pro toto nasazení uvádí 46krát konzistentnější hodnocení při trojnásobné rychlosti. Adaptivní přeplánování bylo podle firmy téměř čtyřnásobně rychlejší.

Dostupnost ve Foundry a plánované další varianty

Microsoft-Decision-1 je dostupný v katalogu Microsoft Foundry. Cena činí 0,042 dolaru za milion vstupních tokenů, výstupní tokeny jsou zdarma.

Microsoft plánuje také varianty založené na vlastních modelech MAI a na modelech OpenAI. U těchto budoucích verzí chce zachovat integrační postup, v němž aplikace předává pevně určené možnosti.

Reklama

S tvorbou obsahu pomáhá UpTier.

SEO a GEO na autopilota. Multiagentní systémy UpTier píší a optimalizují obsah pro vyhledávače i AI odpovědi.

Objevte UpTier ↗

Kategorie:AI
Líbil se vám tento článek?
Objevte další zajímavé příspěvky na blogu
Zpět na blog

Související články

Meta vydala Muse Wonder a Wonder Full s důrazem na dlouhodobou paměťMeta vydala Muse Wonder a Wonder Full s důrazem na dlouhodobou paměť
Nové modely Muse Wonder a Muse Wonder Full mají podle Meta lépe uchovávat a propojovat informace od uživatelů. Wonder bude přístupný přes API, zatímco Wonder Full bude vyhrazen předplatitelům Muse Code.
2 min čtení
12. 10. 2026
vLLM přidává předběžnou podporu platformy NVIDIA Vera Rubin NVL72vLLM přidává předběžnou podporu platformy NVIDIA Vera Rubin NVL72
Vývojáři s přístupem k hardwaru Rubin mohou využít nightly kontejner vLLM s CUDA 13.4 a PyTorch 2.15. Podpora zahrnuje optimalizovaná jádra FlashInfer; projekt zároveň zveřejnil předběžná měření pro MiniMax M3 a Qwen3-VL-235B-A22B.
3 min čtení
12. 10. 2026
OpenAI vydělává o 20 miliard méně, než se čekalo. Akcie technologických firem šly dolůOpenAI vydělává o 20 miliard méně, než se čekalo. Akcie technologických firem šly dolů
Nová čísla OpenAI odhalila zásadní rozdíl oproti dřívějším odhadům. Investoři znejistěli a technologické akcie včetně Nvidie, AMD či Oracle prudce oslabily.
3 min čtení
12. 10. 2026
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Zůstaňte informováni o nejnovějších příspěvcích, exkluzivních nabídkách, a aktualizacích.
CodedTrip

Provozovatel: CodedTrip LLC, USA.

YouTube
TikTok